viernes, 13 de abril de 2012

Ir de compras y ¿silla de ruedas?


Wi-GO ayuda a los usuarios con silla de ruedas a ir de compras

Gracias al diseñador Luis de Matos de Portugal, y al sensor kinético de Microsoft, ir de compras puede llegar a ser un poco más fácil para los usuarios de silla de ruedas con el Wi-GO.
El Wi-GO consiste en un carro motorizado con un computador portátil y un sensor Kinect que rastrea la silla de ruedas y le sigue de cerca. El wi-GO se desarrolló con los usuarios de silla de ruedas en mente, pero el sistema también funciona bien con ancianos y mujeres embarazadas. Es como tener un cuidador o asistente personal, por que el wi-GO es probablemente más barato y se queja menos…

martes, 13 de marzo de 2012

Componentes de REALIDAD VIRTUAL.
Componentes de REALIDAD VIRTUAL.

Entonces podríamos identificar a un sistema virtual como aquel que cumple las siguientes características:

Simulación: Capacidad de replicar aspectos suficientes de un objeto o ambiente de forma que pueda convencer al usuario de su casi realidad
Interacción: Debe permitir el control del sistema creado.
Percepción: Permite la interacción con los sentidos del usuario (vista, oído y tácto). Para producir sensanciones más o menos sofisticadas que va de un simples ratón de ordenador a unos cascos y sensores altamente tecnológicos de posición en una cabina virtual.Algunos investigadores plantean que las tres bases de la realidad virtual son las
“3I”: Interacción, Inmersión e Imaginación


¿Qué es? Realidad Virtual

Realidad virtual / “Virtual Reality” VR
¿Qué es?
Real: Aquello que tiene existencia material, verdadera y efectiva.
Virtual: Que tiene virtud de producir un efecto, aunque no lo produce en el presente. Frecuentemente en oposición a lo materia o real.
El término Realidad Virtual aún es confuso de “Realidad No Real”. Algunos investigadores prefieren usar otros términos como: Ciberespacio, Realidad Artificial, Ambientes sintéticos, etc... Siempre relacionados con la PC, Computadora, Equipo de Cómputo u Ordenador.

La Realidad Virtual permite la visualización, manipulación e interacción con ordenadores y datos extremadamente complicados.

Realidad Virtual es un paso más allá de lo que sería la simulación por computadora, tratándose más bien de una simulación interactiva, dinámica y en tiempo real.
Realidad Virtual es una simulación tridimensional 3D interactiva por computadora en la que el usuario se siente introducido/inmerso en una ambiente artificial, y que lo percibe como real basado en estímulos de los órganos sensoriales.
Realidad Virtual es el medio que proporciona una visualización participativa en tres dimensiones y la simulación de mundos virtuales. En los sistemas más avanzados, los participanes puenden incluso experimentar distintas sensaciones provocando la percepción de immersión dentro de dicho mundo virtual.



Temario Realidad_Virtual

Introducción 
Introducción a la Realidad_Virtual 
Realidad Virtual. 
¿Qué es?. 
Clasificación de los sistemas de Realidad Virtual. 
Historia. 
Componentes de un Sistema de realidad Virtual. 
Interfaces multisensoriales. 
Como crear un mundo Virtual. 
Aplicaciones. 
Medicina Movilidad, Audio, Visión,
Educación. 
Marketing y Comercio Electrónico. 
Defensa. -Ocio y Entretenimiento.

lunes, 12 de marzo de 2012

Aparato crítico BORRADOR

Propuesta
Tercera Edad
Cambios permanentes

Hipótesis
uso, tecnologías para esta tercera edad, facilitar, hacer factible, la adaptación de la tecnología, para ir avanzando, en disminución, enfermedad, discapacidad, avance en la edad, adaptación y productividad mental, suplir las carencias, envejecimiento,
Los OTROS y sus historias de adaptación, esfuerzo, esperanza, avance,

Utilización de la culpa para subordinar a las mujeres from Museo de la Mujer on Vimeo.

jueves, 8 de marzo de 2012

Universidad para la Tercera Edad

U3A Online
U3A Online
Ofrece cursos de corta duración en una amplia gama de intereses para las personas mayores/ tercera edad / envejecimiento  que quieren estudiar en línea. Además de muchos otros recursos útiles.
U3A en línea es un mundo virtual de la Universidad para la Tercera Edad, con sesiones de aprendizaje en línea a través de Internet. Los cursos están abiertos a todas las personas mayores en todo el mundo. Ya que son especialmente adecuados para la comunidad de mayores que se encuentran aisladas geográficamente, o por circunstancias físicas o sociales (incluyendo los cuidadores).
El sitio web U3A en línea proporciona hasta al día de contactos para todos en U3As de Australia y Nueva Zelanda, así como instalaciones para sus miembros para intercambiar ideas, recursos e información sobre eventos regionales en la U3A. La amplia gama de información útil, incluyendo noticias y enlaces a muchos sitios interesantes. También será de utilidad para otros grupos de personas mayores. Saber mas...

Apoyo en Alemania,
España


La propuesta de categorías por contenido para Mexico sería:
La propuesta de categorías por contenido para Mexico sería:
Asuntos Mundiales y la Historia
Historia de México 1: Prehispanica
Historia de México 2: Conquista
Historia de México 3: Colonial
Historia de México 4: Independencia
Historia de México 5: Revolución
Historia de México 6: Moderna
Historia de México 7: Siglo XXI
Señores, señorios y culturas Mesoamericanas
Izquierda, Derecha o Centro: una breve introducción a las ideologías políticas
Religiones del Mundo prehispanico

Aquí vivimos la Naturaleza
La flora de México
La fauna de México
Botánica: el estudio de plantas para Disfrutar
Salvar la Tierra
La escritura y la creatividad
Autobiografía y en el Diario Personal
Gramática Básica del español
Genealogía en línea

Mi Historia de Vida
Contar historias con imágenes
La historia y difusión los dilectos nativos de México
El impulso de su espíritu creativo
Escribir la historia familiar
Escribir por placer
Estilo de Vida
Envejecimiento y Jubilación
El diseño en su vida
Alimentos para el pensamiento
Introducción a la Filosofía Oriental
Mitos y Leyendas

Psicología práctica para las relaciones
La formación de la mente moderna
La conducta de la vida
Ciencia
La evolución de la vida en el Planeta Tierra
Astronomía
Biología Humana
Recursos para el Futuro - renovables y no contaminantes-
El Cielo nocturno
El Cielo nocturno Maya, Mixteco, etc.

lunes, 27 de febrero de 2012

¿Qué hacemos en este sitio?

Clase 1  ¿Qué hacemos en este sitio?
¿Qué hacemos en este sitio?

Empecemos por recordar como al inicio de todas nuestras vidas, el abrir puertas con las llaves ha ido evolucionando

Entonces las puertas al igual que los humanos  estamos en constante evolución. Porque la llave aunque no nos diéramos cuenta, fue una nueva tecnología al igual que el libro... veamos



Pero ahora todo esta a nuestro favor de forma más divertida, ya que hoy día los videojuegos que son tecnologías como fueron en su época las llaves y los libros. Se reconoce como medios para potencial de fantasía y creatividad del hombre mediante el juego. Al permitir relacionarnos con ellas por un medio comunicativo o de interacción mas gentil como la voz, el texto, lo visual, lo auditivo o el simple movimiento de la cabeza y las manos. Sin olvidar que estamos a un paso de casi leer nuestras ordenes mentales.
Las tecnologías son “metáforas de la naturaleza y del cuerpo humano”
Por ello la importancia de la interfaz como interacción entre la máquina y el hombre es fundamental para el desarrollo de esta comunicación casi mágica.

La interfaz es la parte de un programa implementada gráficamente para facilitar el control del usuario en interacción con la computadora, es fundamental ya que nos permite realizar una tarea con el conocimiento mínimo, nos pone en contacto directo con el mundo que queremos ver, sea el de las ciencias, las artes, o simplemente el ocio. Su buen diseño será capaz de absorber al jugador o cibernauta de tal forma que le permitirá entrar en la tecnología y olvidarse de todo por lo menos, en cuanto este en interacción.

Convirtiendo las actividades formales e informales, domésticas y recreativas o como es nuestro objetivo buscar alternativas para ir sustituyendo capacidades que el ciclo de vida va disminuyendo especialmente en aquellos se han negado a usarlas. Y obligación humana usarlas como medio principal de expanción del conocimiento "oral y escrito" para acompañar en todo momento humano desde el inicio de vida del nonato hasta el fin como anciano.

Por ello te invito a conocer algo más de este intento de
"No estas solo,  solo estabas distraído" bienvenido a 50ymás

Interfaces como "llaves que abren puertas"
Definición
Interfaz http://buscon.rae.es/draeI/SrvltGUIBusUsual?LEMA=interfaz
(Del ingl. interface, superficie de contacto).
1. f. Inform. Conexión física y funcional entre dos aparatos o sistemas independientes.

El cine sería un ejemplo para definir que es una interface, si recordamos cintas como Minority Report y Iron_manII. Donde se muestran sofisticadas interfaces.
O tambien un concepto fácil sería el que se da "como una puerta que abrimos" que Viviana Dehaes especialista en el tema, menciona en el siguiente video,








Por lo que intentaremos de lograr serán: interfaces simples, no tan complejas, que no tengan menús inecesarios con información de laberintos, que a la vista sean elementales, de forma clara, con iconos carentes de idioma.

Contario a lo que los actuales cursos computacionales se ofrecen de: Pantallas muy complejas, con muchos datos y mucha información. Avanzaremos a las cosas que actualmente menejaremos de cara al futuro inmediato ¡¡¡ TODO FACIL y SENCILLO!!!